《KnowStory》
  • 序言
  • 涉及影单
  • 初级
    • 角度#01 观众纽带
    • 角度#02 故事要义
    • 角度#03 激励事件
    • 角度#04 进展纠葛
    • 角度#05 危机高潮
    • 角度#06 结局余晖
    • 角度#07 人物塑造
    • 角度#08 过渡原理
    • 角度#09 故事进展
    • 角度#10 主控思想
    • 角度#11 说教倾向
    • 角度#12 故事脊椎
    • 角度#13 兴趣保持
    • 角度#14 故事类型
    • 角度#15 三种媒体
  • 提高
    • 角度#16 节奏速度
    • 角度#17 形式差异
    • 角度#18 巧妙解说
    • 角度#19 三幕故事
    • 角度#20 二幕泥淖
    • 角度#21 行动风险
    • 角度#22 转折效果
    • 角度#23 伏笔分晓
    • 角度#24 情感转变
    • 角度#25 角色设计
  • 进阶
    • 角度#26 两难之择
    • 角度#27 背景维度
    • 角度#28 言行背后
    • 角度#29 鸿沟裂开
    • 角度#30 反派塑造
    • 角度#31 主观视点
    • 角度#32 背景配乐
    • 角度#33 形象系统
    • 角度#34 场景分析
    • 角度#35 导演是谁
  • 尾声
    • 自愿支持
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  1. 初级

角度#08 过渡原理

Previous角度#07 人物塑造Next角度#09 故事进展

Last updated 6 years ago

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《故事》:从一个场景切换到另一个场景时,要想平滑过渡,必须使用一些技巧,才能避免突兀的感觉,比如说在两个场景中找到共有的东西,或两个场景中互成反对的东西。

拿《釜山行》中的片段举例:

电影进行到第86min,主角石宇和金代理通话后得知自己与这次丧尸爆发事件有直接关联后在列车厕所痛哭:

86min33s他突然被列车突入其来地晃动弄得失去平衡:

下一秒场景就从厕所切换到了有很多人在的车厢内,大家也都受到了这晃动带来的影响:

这两个场景的切换中运用到的共有元素就是车厢突然晃动,这么一处理,场景切换得非常自然。

如果一部电影里大多数场景的过渡都这么处理,那将变得极具观赏性。