《KnowStory》
  • 序言
  • 涉及影单
  • 初级
    • 角度#01 观众纽带
    • 角度#02 故事要义
    • 角度#03 激励事件
    • 角度#04 进展纠葛
    • 角度#05 危机高潮
    • 角度#06 结局余晖
    • 角度#07 人物塑造
    • 角度#08 过渡原理
    • 角度#09 故事进展
    • 角度#10 主控思想
    • 角度#11 说教倾向
    • 角度#12 故事脊椎
    • 角度#13 兴趣保持
    • 角度#14 故事类型
    • 角度#15 三种媒体
  • 提高
    • 角度#16 节奏速度
    • 角度#17 形式差异
    • 角度#18 巧妙解说
    • 角度#19 三幕故事
    • 角度#20 二幕泥淖
    • 角度#21 行动风险
    • 角度#22 转折效果
    • 角度#23 伏笔分晓
    • 角度#24 情感转变
    • 角度#25 角色设计
  • 进阶
    • 角度#26 两难之择
    • 角度#27 背景维度
    • 角度#28 言行背后
    • 角度#29 鸿沟裂开
    • 角度#30 反派塑造
    • 角度#31 主观视点
    • 角度#32 背景配乐
    • 角度#33 形象系统
    • 角度#34 场景分析
    • 角度#35 导演是谁
  • 尾声
    • 自愿支持
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  1. 进阶

角度#31 主观视点

Previous角度#30 反派塑造Next角度#32 背景配乐

Last updated 6 years ago

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我们观众只能看见镜头呈现给我们的画面,镜头之外的只能靠自己的脑补,所以镜头的选择非常重要,不同的镜头角度选择将决定我们有哪种体验。

《故事》:每一个故事都发生于一个具体的时间和空间内,然而,当我们一个场景接着一个场景来想象事件时,应该将自己定位于空间的什么地方来看我们的行动?这也是主观视点——我们在描述我们人物的行为、他们互相之间以及和环境之间的互动关系时所采取的实际角度。我们如何选择我们的主观视点,对读者如何就场景做出反应以及导演如何排演和拍摄,都具有巨大的影响。

对主观视点的每一个选择都会对移情和情感产生不同的影响。 例如杰克把汤尼叫到窗前,他们争吵起来。父亲要求知道在医学院读书的儿子为什么会喝醉酒,并得知大学已经把他开除。汤尼向外晃去,心神错乱。杰克急忙穿过房间跑到街上,安慰儿子。

这个场景中有四个显著不同的视点选择:

一、把杰克完全定位于你想象的中心。跟着他从桌子来到窗前,看见他所看见的东西以及他的每一个反应。然后,跟着他一起穿过房子来到街上,追上汤尼,拥抱他。

二、对汤尼同样作为。跟着他一起把车开上马路牙子,穿过草地,撞到车库门上。表现出他跌跌撞撞爬出车门、面对窗前父亲时的一系列反应。把他带到街上,然后当他父亲追上来拥抱他时令他突然转身。

三、在杰克的主观视点和汤尼的主观视点之间交替变换。

四、采用一个中立的视点。就像一个喜剧作家一样,隔着一定的距离从侧面来想象他们。

第一个视点鼓励我们移情于杰克,第二个要求我们移情于汤尼,第三个把我们拉到两个人身边,第四个不移情于任何人并指使我们笑话他们。